domingo, 24 de outubro de 2010

Naruto

Naruto (ナルト, Naruto?) é uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen Jump desde 1999. Recebeu uma adaptação para anime em 2002 produzida pelo Studio Pierrot e exibida pela TV Tokyo. A série animada foi exibida até Fevereiro de 2007, quando recebeu uma sequência, Naruto: Shippuuden, correspondente à segunda parte do mangá.

No Brasil, a série começou a ser exibida em 1 de Janeiro de 2007 no canal pago Cartoon Network, em uma edição feita pela licenciadora norte-americana VIZ Media. Na TV aberta, a série passou a ser exibida pelo SBT (em uma terceira edição), em 3 de Julho de 2007, através da distribuidora SATO CO., LTD. do empresário Nelson Akira Sato. O mangá é
publicado pela Panini Comics.


História
O Mangá/Anime conta a hístória de um menino chamado Uzumaki Naruto, uma criança da vila de ninjas da aldeia da Folha, no País do Fogo (em um mundo fictício). Quando ainda bebê, Naruto teve o monstro Kyuubi, uma raposa de nove caudas, aprisionado em seu corpo pelo Yondaime (quarto Hokage da vila de Konoha), para salvar a vila. Acredita-se que usando essa
técnica proibida o Yondaime tenha morrido, mas isto é um dos grandes mistérios da série pois não se sabe o real paradeiro do Yodaime. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um demônio, não só pelos familiares das pessoas que a Kyuubi matou, mas também por pessoas que sofrem com as besteiras feitas por Naruto.
Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso, e ser nomeado Hokage (o mestre da vila), pois assim suas verdadeiras habilidades seriam mostradas e sua força seria reconhecida por todos. Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor e amigo Iruka. Consegue finalmente se tornar Genin (nível ninja mais baixo) e apartir daí passa a ser ensinado pelo Jounin, Hatake Kakashi, e a formar um trio com os seus dois colegas: Haruno Sakura e Uchiha Sasuke.
O Manga/Anime, conta sobre as missões que Naruto e seus colegas devem cumprir, e mais tarde, o teste Chunnin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nivel ninja: Chunnin. O teste Chunnin baseia-se em três etapas, sendo a primeira delas a prova escrita. O objetivo da prova não é exatamente acertar todas as perguntas. Era provar seus métodos shinobi e colar sem ser percebido, e apenas os melhores ninjas percebem isso. A segunda etapa é sobreviver 5 dias na floresta da morte, e nesse
meio tempo coletar os pergaminhos do céu e da terra para passarem à terceira etapa, que é lutar entre si sendo avaliados pelo conselho das vilas participantes. Além de muitas outras aventuras que o jovem Uzumaki Naruto vai enfrentar, ele aprenderá novos jutsus e ficará mais forte onde talvez um dia possa alcançar o seu sonho.
Ranking
Todo Shinobi tem um nível de graduação pelo qual é possível se avaliar a força e a habilidade que ele possui, existindo claro algumas poucas exceções. São vários os níveis shinobis existentes, abaixo alguns deles:
Estudante da Academia
É o primeiro passo de um ninja. Todos os shinobis começam na academia, com a finalidade de terem a “base” de o que é realmente ser um ninja. Eles são os mais fracos, mas pode haver algumas exceções. Zabuza Momochi por exemplo, ainda não era graduado como gennin e matou muitas pessoas. Gaara, quando tinha 6 anos podia matar Chuunins e Jounnins que tentaram
assasiná-lo.Existem também casos como os de Haku ou Kimimaro, que nunca freqüentaram uma academia ninja por causa de seus problemas sofridos na infância, por possuírem linhagens sangüíneas avançadas, e mesmo assim, são ótimos shinobis.
Geralmente os Estudantes usam técnicas como transformação, clonagem, além de treinos com kunais e shurikens.Existem testes que envolvem
transformação.O ninja que mais fez clones para graduação na academia (até agora) , depois de ter fracassado uma vez ,Naruto Uzumaki fez uma grande quantidade de clones que derrotou Mizuki.
Estudantes da academia: São vários, mas os mais famosos são Konohamaru (o neto do Terceiro Hokage) e seus companheiros Moegi e Udon.
Genins
Shinobi já graduado na academia ninja. A maioria dos genins utiliza técnicas básicas, grande parte delas aprendidas na academia, mas é valido lembrar que alguns Genins desenvolvem técnicas próprias, ou caso tenham, técnicas de sua linhagem sangüínea avançada.Normalmente são formados grupos de três Genins para serem treinados por um Jounin. Eles recebem missões muito fáceis e “chatas”, como andar com os cachorros de um homem rico ou
procurar um gato, resgatar um animal que fugiu ou ajudar pessoas a colher e plantar. Essas missões sao básicas, e são de nível D.
imagem do anime naruto de um genin
Alguns Genins:
- Konoha
Uzumaki Naruto, Ishamua Froskes, Jebus Kan, Uchiha Sasuke, Haruno Sakura, Kabuto Yakushi, Yoroi Akado, Misumi Tsurugi, Nawaki, Rock Lee, Hyuuga Neji, Ten Ten, Inuzuka Kiba, Hyuuga Hinata, Aburame Shino, Yamanaka Ino, Akimichi Chouji, Nara Shikamaru; (Após dois anos e meio) Konohamaru, Moegi, Udon
- Vila Oculta do Som
Dosu Kinuta, Kin Tsuchi, Abumi Zaku
- Suna
Gaara, Kankurou, Temari
Chunnins
Depois de participar do exame Chuunin (Chuunin Shiken), o Genin é julgado por sua força e inteligência pelos Kage e superiores presentes dentre os juizes. Eles agora são qualificados para liderar um grupo de Genins durante missões extracurriculares, como por exemplo, quando o vilarejo é atacado. Eles podem ser mandados em missões sozinhos ou em grupo. Eles normalmente viajam em grupos de quatro nas missões.
imagem do anime naruto de um chunin
Chuunins: Nara Shikamaru, Hagane Kotetsu, Kamizuki Izumo, Umino Iruka, Mizuki, Inuzuka Hana, Nara Yoshino, Suzume, Rin, Uchiha Obito; (após os dois anos e meio) Haruno Sakura, Yamanaka Ino, Aburame Shino, Inuzuka Kiba, Akimichi Chouji, Hyuuga Hinata, Rock Lee, Ten Ten, Sai, dentre outros.
Jounins
Chuunins que possuem uma inteligência e uma força extraordinária são promovidos para Jounins. Este é um nível ninja muito alto, todos os Jounins são enviados para missões mais difíceis do que as dos Chuunins, normalmente envolvendo assassinatos e infiltrações, como as missões de nível A e S. Alguns Jounins possuem uma força incalculável e algumas
habilidades completamente desconhecidas, podemos afirmar pelo Shinobi Jounin Hatake Kakashi, que por seu Sharingan copiou mais de mil Jutsus, então isso o elevou a uma quantidade de força e Inteligência muito grande. Além disso, Jounins são maduros o suficiente para treinar grupos de três Genins e acompanhá-los em missões.
imagem do anime naruto jounins
Jounins: Hatake Kakashi, Maito Gai, Sarutobi Asuma, Yuuhi Kurenai,Hyuuga Hiashi, Nara Shikamaru, Yamanaka Inoshi, Akimichi Chomaru, Inuzuka Tsume, Aburame Shibi, Yamashiro Aoba, Momochi Zabuza, Gekkou Hayate, Namiashi Raidou, Shiranui Genma, Hoshigaki Kisame, Chiyo, Baki, Ebisu, Morino Ibiki, Mitarashi Anko, Tatami Iwashi, Raiga, Aoi, Danzou, Uchiha
Fugaku, Uchiha Mikoto, Uchiha Madara, Uchiha Tekka, Uchiha Inabi, Uchiha Yashiro, Uchiha Teyaki, Uchiha Uruchi, (após os dois anos e meio) Hyuuga Neji, Kankurou, Temari , todos os membros da Akatsuki e Uzuma Gejin
Tokubetsu Jounin
Tokubetsu Jounins (Jounins Especiais) são ninjas que tem habilidades de nível Jounin em uma área específica, ao passo que Jounins tem essas habilidades em todas as áreas.
imagem do anime naruto tokubetsu jounins
Jounins Especiais: Gekkou Hayate(especialidade: Examinador), Shiranui Genma(Examinador), Morino Ibiki (Interrogador), Mitarashi Anko (Examinadora e familiaridade com o pais do som), Ebisu (Treinador)
ANBU
Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai (暗殺戦術特殊部隊, Esquadrão Especial de Táticas e Assassinatos?), a elite especial shinobi. Todos os shinobis existentes na ANBU são Jounins com um altíssimo poder. Os Shinobis ANBU são normalmente enviados para capturas, assassinatos especiais, investigações secretas e sempre tem participações nas guerras.
imagem do anime naruto anbu
Ex-membros ANBU: Hatake Kakashi, Uchiha Itachi,Yamato (Tenzou),Morino Ibiki,Orochimaru.
Nuke-nin
Ninjas que abandonaram por motivos pessoais ou traíram o seu vilarejo. Por isso, eles são marcados para serem mortos pelos Oinins (Caçadores Ninjas), que caçam sua presa (Ninjas Fugitivos) e sempre tentam cumprir seu objetivo. A organização denominada Akatsuki é composta por 10 nukenins, cujo poder de cada integrantes é comparável ao dos Kages.
imagem do anime naruto nuke nin
Ninjas-Rejeitados: Momochi Zabuza (Névoa), Yakushi Kabuto (Konoha), Hoshigaki Kisame (Névoa), Uchiha Itachi (Konoha), Orochimaru (Konoha), Sasori(Areia), Deidara (Pedra), Zetsu (Grama) Kakuzu (Cachoeira), Hidan (???), Pein (Chuva), Konan (Chuva), Uchiha Sasuke (Konoha), Tobi (Konoha)
Oinin
Caçadores Ninja , também conhecidos como Ninjas rastreadores são os shinobis especializados em matar ou capturar os Ninjas-Rejeitados que fogem da vila. São shinobis extremamente inteligentes e conhecedores da estrutura corporal de um ser humano. Podem ser identificados por suas máscaras especiais (parecidas com a da ANBU). Ao encontrarem os Ninjas-Rejeitados que fogem da vila , matam , para que os segredos da vila continuem em segredo .
imagem do anime naruto oi nin
Durante todo o anime, nenhum destes ninjas realmente são mostrados, mas, logo na primeira temporada; Haku aparece nos trajes de um caçador e se diz um suposto caçador.
Sannins
Literalmente “três ninjas” em japonês. Fortes candidatos ao cargo de Hokage, são considerados “Ninjas Lendários” e que decidiram viver fora de suas respectivas vilas por razões pessoais, porém não são considerados Ninjas Fugitivos, pois mantém o contato com suas vilas. São pessoas de incalculável poder e muita sabedoria. A força de um Sannin chega até a ser comparada com a de um Kage. A denominação “Sannin” só é aplicada aos discípulos de Sarutobi (Terceiro Hokage) que são: Tsunade, Jiraya (Naruto) e Orochimaru (este sendo um Nukenin). Ultimamente na edição 369 do mangá, foi revelado que Jiraiya, Tsunade e Orochimaru são chamados de “Os sannins lendários de Konoha” pois foram os únicos que sobreviveram em uma das batalhas contra a Vila Oculta da Chuva, na qual ganharam, pois o único sobrevivente do lado da vila oculta da Chuva foi o líder deles, Hanzou.
imagem do anime naruto sannin
Ele, então, os nomeou Sannins em troca de saber seus nomes, pois os considerou muito fortes e que só os deixou viver por esse fato. Hanzou poderia ter facilmente derrotado os três Sannins ao mesmo tempo, mas decidiu não fazê-lo. (Spoiler) Na edição atual, sabe-se que Hanzou, o
então líder da vila da chuva, foi derrotado por Pain, um dos membros mais poderosos da Akatsuki.
Kages
O mais poderoso Shinobi de um vilarejo. Seu poder só pode ser comparado ao de outro Kage (de outra vila). Sua finalidade é administrar toda vila, incluindo os shinobis dela, as missões e seus moradores. Caso haja uma guerra, o Kage sempre está disposto a dar sua vida pelo seu vilarejo.
Hokages: Shodaime - Primeiro Hokage, Nidaime - Segundo Hokage, Sarutobi - Terceiro Hokage, Minato Namikaze - Quarto Hokage, Tsunade - Quinta Hokage
Armas
Os ninjas em suas missões usam algumas armas para fazer a missão mais fácil. Alguns são:
* ‘Kibaku Fuda’(Papel Bomba): Um pedaço de papel com escritas em kanji que se traduz por “explosão”. Quando aplicado no alvo, o papel começa a queimar e, quando queimado por completo, causa uma explosão. Quem usa: vários.
* Kemuridama (Bomba de Fumaça): Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas. Quem usa: Vários
* Kunai: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas. São pequenas e tem apenas uma ponta, saindo em linha reta quando atiradas. Quem usa: Vários
* Makibishi: São pequenas esferas com pontas que são tacadas no chão. São usadas como armadilha para ferir quem as pisa. As makabishi são muito comuns na série “Naruttimate Hero” para ps2. Quem usa: Vários
* Shuriken: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela. São muito usadas como distração e em ataques a distância. Quem usa: Vários
* Senbon (agulha): Agulhas afiadas grandes que podem ser jogadas em um oponente, porém, com pouca chances de matar, a não ser que atinja um orgão vital. Quem usa: Haku, entre outros…
* Fuuma Shuriken: Uma shuriken em tamanho maior e muito mais forte. Quando não está em uso, ela fica fechada em apenas uma peça, em uso, poderá ser aberta, apresentando, assim 4 peças. Quem usa: Sasuke, entre outros…
* Kunai Invertida: (Kunai Curvada) Parecida com uma kunai mas essa é mais larga e é curvada na ponta. Este tipo de lâmina é bom para cortar o alvo. Ótima arma para os ninjas médicos que têm que fazer uma operação rápida no campo de batalha. Quem usa: Kabuto.
* Aian Nakkuru: Ótima arma para se lutar taijutsu. Pode usá-la com ataques rápido e para perfurar seus oponentes. Pode adicionar o chakra à lâmina para aumentar o poder e alcance do corte. Quem usa: Sarutobi Asuma.
* Kubikiri Houcho: Se assemelha á um facão. É uma grande e poderosa espada usada por Zabuza. Apesar de ser poderosa, faz com que a velocidade de seu usuário reduza bastante devido á seu grande peso. Quem usa: Zabuza e Suigetsu
* Samehada: É a espada de Hoshigaki Kisame. A textura dessa grande espada se assemelha com á pele de um tubarão. A Samehada é capaz de absorver grande quantidade de chakra. Só pode ser usada por Hoshigaki Kisame. Quem usa: Kisame
* Pergaminhos: São utilizados para vários propósitos, como invocações, jutsus médicos, jutsus em geral, aprisionamentos, etc… Os pergaminhos são muito úteis pois economizam muito espaço. Quem usa: Vários
* Marionetes: Primeiramente no anime/mangá usadas por Kankurou, as marionetes são controladas por seus donos através de fios de chakra pelas pontas dos dedos, presos a várias partes do corpo do boneco. Com o passar do tempo, foi revelado que mais personagens utilizavam as marionetes, como Sasori e Chiyo. Quem usa: Kankurou, Sasori, Chiyo…
Missão
Os ninjas de Naruto ganham dinheiro fazendo missões. Os pedidos são feitos para o Vilarejo, e são divididas de acordo com a sua dificuldade. D para as pequenas e mais simples, C para algumas fáceis, porém com problemas, B para missões complicadas, e A para as missões de extremo risco ou importância. Elas são separadas para os ninjas de acordo com a sua
classificação. Existem missões simples, como procurar animais perdidos, até complicadas, como o assassinato de Lordes Feudais.
Um ninja que aceitou uma missão é mal-visto se desistir dela por qualquer razão. Por serem considerados ferramentas, eles têm que cumprir suas obrigações, por pior ou perigosas que elas sejam.
Existem também missões rank S, raras, onde ninjas mais fortes (jounins e Kages) participam.
Envolvem na maioria guerras entre os vilarejos.
Jutsus
Jutsu é a mística arte que um ninja usa na batalha. Para usar um jutsu um ninja precisa usar o chakra. Chakra vem de dois lugares: da energia do corpo nas trilhões de células e da energia espiritual e mental adquirida por meio de exercícios e experiência. Para fazer um jutsu, o ninja vai precisar usar duas energias. Fazendo um selo de mão o ninja consegue manifestar o jutsu desejado. Por causa do extensivo número de selos de mão e as diferentes combinações existem centenas de jutsus para serem usados.
Baseado em qual jutsu o ninja usa, o tipo e a quantidade de chakra será diferente assim como o elemento que é usado.
Os jutsus se dividem em três tipos:
* Ninjutsu: É a técnica ninja mais utilizada. Baseia-se no uso de selamento com as mãos e chakra convertido em elementos, ou algo que se possa usar como um “poder ou habilidade” especial.
* Taijutsu: combate corpo-a-corpo.
* Genjutsu: habilidades mentais, usa-se para enganar, iludir ou até agredir o adversário.
Também existem alguns jutsus especiais, os passados por meio de sangue, chamados de Kekkei Genkai (Linhagem Avançada). Byakugan e Sharingan são alguns exemplos. Ainda existem os Fuuinjutsu, Kinjutsu, Hijutsu, Doujutsu e Juin Jutsu.
Personagens Principais
* Uzumaki Naruto: Definido como o jovem ninja mais exibido e energético de Konoha, sem dizer “problemático” (no início). Naruto tem cabelos loiros e se veste de laranja (prática realmente pouco usual para um ninja). Um de seus maiores poderes é a confiança em si mesmo, que ele transmite para outros, fazendo com que todos acreditem nele. Ele é barulhento, chato, mas honesto. Uma das coisas que ele mais quer é virar um ninja do jeito dele, não um ninja ferramenta.
Com o sonho de se tornar o Hokage, é treinado por Kakashi juntamente com Sasuke e Sakura, por quem é apaixonado. Foi treinado também por um dos sannins lendários, Jiraya. Tem um dom incrível, de fazer amizade com poucas palavras, e muda o coração de diversas pessoas em sua jornada. Ele considera Sasuke como o seu rival e sempre quis superá-lo em força e também ser igual a ele. Quem selou a Kyuubi dentro do Naruto foi o
Yondaime, o Quarto Hokage, que morreu para conseguir isso. Naruto é o filho de Namikaze Minato, mais conhecido como Yondaime ou Quarto Hokage e de Uzumaki Kushina, uma ninja do antigo País do Redemoinho. Isso é mostrado no capítulo 367 do mangá em um diálogo entre
Jiraya e Tsunade.
* Uchiha Sasuke: Sasuke se considera um vingador, em constante busca de poder. Sua decisão foi ser o melhor em tudo, para que um dia pudesse restaurar seu clã. Por causa desse sonho, ficou distante, frio. Adora mostrar sua superioridade, esnobando e subestimando os outros. É esperto, conseguindo captar rápido as coisas. Mesmo assim, tem um coração gentil, que se preocupa com os companheiros. Todas as garotas da academia amam o Sasuke e são fissuradas nele, deixando muitos com uma grande inveja, inclusive o próprio Naruto, mas o Sasuke não liga para isso, pois o que ele quer é cumprir sua vingança.
Acha irritante o jeito de Sakura e encontrou em Naruto um grande amigo. Ele é irmão de Uchiha Itachi, que, ao que parece, foi capaz de matar todo o clã Uchiha sozinho, e deixou vivo apenas Sasuke. Fugiu da aldeia da Folha e juntou-se a Orochimaru com ambição de Poder.
* Haruno Sakura: Fica feliz quando cai no mesmo time de Sasuke (que obtém Naruto e Kakashi, como seu seinsei). Achava que para ser uma boa ninja era preciso apenas decorar livros e depois tudo seria fácil, mas depois de um tempo vê como a vida de uma ninja é difícil. Apesar de ser tábua, ela cresce muito ao decorrer da série, deixando de ser um simples ninja para uma ninja determinada. Tem uma rivalidade enorme com Yamanaka Ino, que antes era sua melhor amiga e fez com que ela, que antes era excluída pelos seus colegas por causa da sua “testa grande” e também pela sua ” timidez “, fizesse amigos e se tornasse uma garota introvertida. Depois de Naruto e Sasuke irem embora, ela é treinada por Tsunade-sama, uma ninja médica actualmente, a melhor. Com o treinamento de Tsunade, Sakura
aprende jutsus de medico e a controlar seu chackra para aumentar sua força física.
Mais isso não leva ao caso que Tsunade-sama foi melhor que Kakashi , pois aprendeu com ela a maior parte de seus jutsus, levando a que o seu potencial ninja aumentasse.
* Hatake Kakashi: Kakashi é um jounin da Vila da Folha Oculta, também da elite ANBU.
Kakashi é o responsável pelo grupo #7, de Uzumaki Naruto, Uchiha Sasuke e Haruno Sakura.
Seu trabalho é assistir e treinar a equipe na longa jornada de shinobi. Kakashi é muito fechado e pouco se sabe sobre seu passado. Kakashi é muito forte, e o Sharingan dele não é de linhagem avançada do sangue, e sim um Sharingan implantado. Um companheiro de equipe, era um Uchiha, e antes de morrer “doou” seu Sharingan para Kakashi. Os animais invocados
por Kakashi usando o Kuchiyose no Jutsu, são os caninos(cães). a equipe #7 foi a melhor e única que treinou , e a inesquecível . Atualmente já elevou seu Sharingan ao nível de Mangekyou Sharingan(mas sendo esse diferente do de Itachi) com o qual desenvolveu uma técnica de distorção da realidade semelhante a um vórtice dimensional.
Três Ninjas Lendários (Sannin)
* Orochimaru: Orochimaru foi um dos 3 aprendizes do 3º Hokage (Sarutobi) assim como Jiraiya e Tsunade. Orochimaru sempre pensou em seu futuro como o 4º hokage, pois seu mestre sentia muito amor por ele. Quando Sarutobi perdeu sua vontade de ser hokage, Orochimaru pensou que sua hora estava chegando mas ele preferiu colocar Yondaime no cargo de hokage pois além de ser mais forte, ele tinha mais nobreza e caráter. Orochimaru se revoltou contra isso e fugiu. Tempos depois, no torneio Chuunin Shiken, Orochimaru aparece disfarçado para tentar se vingar do seu “mestre”.
Ele consegue matar o Hokage, porém perde a capacidade de usar seus jutsus, pois suas mãos foram seladas pelo Hokage antes de sua
morte. Ao tentar depois de tres anos entrar no corpo de Sasuke, acaba morrendo devido a uma falha de seu jutsu de troca de corpose com um ataque do sharigan de Sasuke, seus restos mortais foram fundidos ao corpo de seu servo , Kabuto, este em uma passagem do manga, informar ao time Kurenai que Orochimaru ja controla 1/3 de seu corpo.
* Jiraiya: Jiraiya é outro ninja com nível de sannin. Sabemos que foi o sensei do 4° Hokage e ele pega Naruto para treinar para a 3°Fase do torneio Chunnin Shiken. Assim ele ensina Naruto a invocar o poderoso Gamabunta(também conhecido como Gama Oyabin), que é o mesmo que o 4° Hokage invocou para ajudá-lo no selamento da Kyuubi(a raposa de nove
caudas).No mangá, é dito que Jiraiya não tem nenhum grau de parentesco com Naruto ou Namikaze Minato (Yondaime). Ele também é conhecido pelas seus atos tarados, como Ero Sennin.Atualmente no manga ele esta lutando com o lider da Akatsuki. utilizando seu poder maximo, com um ninjutsu com sapos.
* Tsunade: Seu maior vício sempre foi o jogo. Tanto que ganhou o apelido Perdedora por causa de sua péssima sorte. Uma das três sannins, é neta do primeiro Hokage. Se especializou em jutsu médico, criando uma regra que todo time ninja deveria ter um ninja médico, o que evitaria mortes. Seu irmão mais novo foi morto na guerra, e seu amor também.
Desde então ela ganhou medo de sangue, e viaja pelo mundo, apostando e perdendo, juntos com sua aluna, Shizune. É tida como a maior ninja que já existiu na técnica de curar.
Outros personagens
* Hyuuga Hinata: é muito tímida e nutre uma paixão por Naruto. É da família principal do clã Hyuuga. Faz parte do time de Shino, Kiba, com Yuuhi Kurenai como sensei. Usa o Byakugan. No início também era fraca, mas desenvolve golpes de alto nível no decorrer da série, como o Shugohakke Rokujyuu Yonshou. Filha de Hyuuga Hiashi, irmã de Hyuuga Hanabi, e obviamente prima de Hyuga Neji da família secúndaria.É a herdeira do clã Hyuuga, da família principal, porém ela é indecisa, não tem muita auto-estima, e por isso acaba ficando fraca, por desistir. Mesmo assim, ela é forte, lutando sério quando acredita em si mesmo. Tenta tomar como exemplo Uzumaki Naruto, de quem gosta, já que ele era o pior da sala e mesmo assim não desistiu, acreditando em si mesmo.
Por causa de sua personalidade, ela tende a pensar nos outros primeiro, ficando de lado, quieta, ainda mais perto do barulhento Inuzuka Kiba, que a deixa de lado, mas não por maldade, mas por gostar de aparecer.
* Hyuuga Neji: tido como gênio, foi o primeiro de seu ano, e tido como o melhor Genin. É da família secundária do clã Hyuuga. É do time do Lee, Ten-Ten, tendo Gai como sensei. Usa o Byakugan.
* Nara Shikamaru: preguiçoso, pessimista e muito problemático, Shikamaru tem um QI acima de 200, conseguindo criar estratégias incríveis em pouco tempo e tem como técnica principal usar sua sombra para paralisar seus inimigos. Faz parte do trio Ino-Shika-Cho (Ino, Shikamaru e Chouji), com Sarutobi Asuma como sensei, o time #10.
* Ten Ten: uma ninja que nunca erra o alvo. É calma. Do time do Neji e Lee, com Maito Gai como sensei nutriu uma paixão por Neji em seu treinamento
* Maito Gai: considera Kakashi seu maior rival, no que não é correspondido. Acredita no Lee e no poder da juventude. Sem dúvida alguma é um dos melhores jounins de Konoha, mesmo sem utilizar ninjutsu e genjutsu.
* Rock Lee: como não pode usar ninjutsus e genjutsus, quer provar que um ninja pode ser ninja apenas com taijutsu e muito esforço. Tem um taijutsu incrível, uma grande força e a habilidade de abrir os portões de chakra(Que utiliza durante a técnica de Lótus). Seu maior ídolo é Gai. Do time do Neji e Ten-Ten, tendo Gai como seu sensei. Seu maior sonho é desafiar os considerados gênios, mostrando a sua superação.
* Yamanaka Ino: eterna rival de Sakura, quer o amor de Sasuke. Faz parte do trio Ino-Shika-Cho, sua técnica principal constitui em controlar o corpo dos seus inimigos, se comparando muito com a técnica do seu companheiro de time Shikamaru. Tem Asuma como sensei.
* Akimichi Chouji: é subestimado, mas sabe ser leal, está sempre comendo mas também é muito forte. Faz parte do trio Ino-Shika-Cho, com Asuma como sensei. Seu melhor amigo é Nara Shikamaru.
* Aburame Shino: é uma pessoa quieta e solitária, que usa insetos como arma. Tem como parceiros Hinata e Kiba, com Kurenai como sensei.
* Inuzuka Kiba: Inuzuka Kiba é um membro da equipe #8 de Kurenai, junto com Shino e Hinata. Kiba nomeia-se geralmente como o líder do grupo. Kiba tem um cão, Akamaru, e junto com Akamaru, Kiba pode executar alguns ataques devastadores em seu oponente. Tem capacidade de se comunicar com os caninos em geral. Sua marcas no rosto indicam sua participação no
clã Inuzuka.
* Sabaku no Gaara: Gaara desde que nasceu foi um garoto que vive em um meio conturbado.
Foi alimentado com a morte de sua mãe assim que nasceu, e seu pai, usando o selamento de alma antes do nascimento (Hyoui no Jutsu), selou a alma de um Bijuu conhecido como Shukaku(ou Ichibi), dentro dele. Assim, Gaara tornou-se o ninja mais forte de sua vila, a sua arma suprema. Foi criado pelo seu pai, Kazekage-sama, que o ensinou as técnicas ninja desde criança, mas à partir dos 6 anos de idade, foi vítima de vários atentados de morte, pois sua existência forte era temida. Ele começou a despertar o demônio da areia(shukaku ou Ichibi) após uma ordem do seu pai (que mandou seu tio tentar matá-lo) e ele desperta todo o seu ódio após tê-lo matado por engano. E ao final da 10º temporada ele vira o novo Kazekage. Naruto é o único que entende verdadeiramente todo o sofrimento pelo qual Gaara passou, pois assim como ele, também possui um monstro selado dentro dele. Seus irmãos são Temari e Kankurou e seu pai é o quarto Kazekage.
* Konohamaru: neto do Sandaime, quer virar Hokage, e se espelha em Naruto, ao mesmo tempo que o vê como rival. Faz parte do Esquadrão Konohamaru, onde Naruto é o líder. Ainda é estudande da academia. Mais tarde seus dois melhores amigos caem no mesmo time que ele e seu sensei é o Ebisu.
* Sai: Personagem misterioso, diz não ter nenhum tipo de sentimentos. Trabalha na ANBU Ne, uma organização que trabalha embaixo da grande árvore, o vilarejo da Folha (Konoha). O líder da Raíz é Danzou. Quando pequeno, tinha um irmão , que já está morto. É tido como um gênio, sendo melhor que todos os ninjas de sua idade e mais forte do que o próprio Naruto.
Por enquanto ninguém sabe seu verdadeiro nome nem sua verdadeira missão, somente Danzou.
Akatsuki
Akatsuki é uma organização criminosa secreta composta por 10 membros, todos eles ninjas que traíram suas vilas e que são extremamente fortes, sendo listados no Bingo’s Book como rank S. Alguns dos membros já apareceram no anime como: Uchiha Itachi, Hoshigaki Kisame, Zetsu,
Orochimaru (ex-membro), Deidara e Sasori. Já no mangá, são apresentados mais membros: Hidan, Kakuzu, Pein, sua parceira Konan, e Tobi, que substitui Sasori após sua morte. Os membros da Akatsuki são também conhecidos pela sua vestimenta: um manto preto com nuvens vermelhas e chapéus de palha, mas talvez a característica que mais é
atribuída aos membros são os anéis que cada um usa, simbolizando seu Deus, que seriam demônios da mitologia japonesa e ainda as faixas de sua respectiva vila, com um corte bem ao centro, mostrando assim serem traidores.
OVAs
* OVA 1: Atrás do Trevo de Quatro Folhas Vermelho: mostra quando Konohamaru pede que Naruto ache um trevo de quatro folhas vermelho para dar de presente para sua amada.
* OVA 2: Batalha na Cachoeira Escondida. Eu sou o Herói!: mostra a missão do time 7 na cachoeira Escondida, quando eles escoltam o líder do vilarejo, levando até um ataque de ninjas renegados da Cachoeira.
* OVA 3: Batalhem Finalmente!! Jounin contra Genin!! Sem discriminação, Grande Abertura da Exibição de Lutas!! Saiu no Narutimate Hero 3, jogo para Playstation 2. Mostra os genins do mundo de Naruto tentando manter seus cristais enquanto lutam contra os jounins.
* OVA 4: A Grande Gincana da Vila da Folha (Especial)!! Um Especial antes do Filme de Naruto , exibido no Japão.
Filmes
* Ação furiosa! As crônicas da princesa da neve ninja e o encontro do atlético de Konoha: mostra a missão do Time Kakashi (time 7) no País da Neve para proteger o final da gravação de um filme. E proteger também a vida de uma princesa que foi salva há alguns anos pelo próprio Kakashi.
* Grande colisão! As fantásticas ruínas das profundezas!: o longa conta a história do envolvimento dos jovens ninjas com um exército comandado por um estranho cavaleiro, a procura de uma pedra(Pedra de gelel) necessária para realizar o que desejam, e como cenário uma misteriosa fortaleza gigante localizada no interior de uma floresta a qual fica entre o País do Fogo e do Vento.
* A Revolta dos Animais da Ilha da Lua Crescente!: Uzumaki Naruto, Haruno Sakura, Hatake Kakashi e Rock Lee são enviados para proteger um príncipe do País da Lua. Alem de proteger o príncipe, eles devem proteger os animais que ele comprou. Chegando no País da Lua, nossos heróis enfrentam 3 ninjas com o objetivo de eliminar o herdeiro do trono.
* O Início da missão do destino!: Naruto, Neji, Sakura e Rock Lee recebem a missao de proteger uma garota que tem uma visao de que Naruto irá morrer.

Digimon

Algumas  Digievoluçoes  

Evoluções da Renamon(Digimon Tamers)

Nome:Reremon
Nível:Bebê
Digievolução:ViximonNome:Viximon
Nível:Em Treinamento
Pré-evolução:Reremon
Digievolução:Renamon
Nome:Renamon
Nível:Recruta
Pré-evolução:Viximon
Digievolução:KyubimonNome:kyubimon
Nível:Campeão
Pré-evolução:Renamon
Digievolução:TaomonNome:Taomon
Nível:Ultimante
Pré-evolução:Kyubimon
Digievolução:Sakuyamon

Nome:Sakuyamon
Nível:Mega
Pré-evolução:Taomon
Digievolução:---------

Evoluções De Guilmon


Nome: Jyarimon
Nivel:Bebé
Pré Evolução:
Digievolução:Gigimon


Nome: Gigimon
Nivel:Em Treinamento
Pré Evolução:Jyarimon
Digievolução:Guilmon

Nome:Guilmon
Nivel:Recruta
Pré Evolução:Gigimon
Digievolução:Growmon


Nome:Growmon
Nivel:Campeão
Pré Evolução:Guilmon
Digievolução:Metalgrowmon




Nome:Metalgrowmon
Nivel:Ultimate
Pré Evolução:Growmon
Digievolução:Megidramon,Dukemon




Nome:Megidramon
Nivel:Mega
Pré Evolução:Metalgrowmon
Digievolução:



Nome:Dukemon
Nivel:Mega
Pré Evolução:Metalgrowmon
Digievolução:Dukemon x,Dukemon Modo Rubro
Nome:Dukemon x
Nivel:Super Mega
Pré Evolução:Dukemon
Digievolução:Dukemon Modo Rubro
Personagens 
Escolha um personagem abaixo:
 
  JOE
 
Joe é o mais medroso dos digiescolhidos. É pessimista, pensativo e egoísta. Não se da muito bem com muita gente. É demorado para pensar e tem certeza que algo sempre pode dar errado. Joe tem o brasão da Confiança. Gonamon é seu melhor amigo. Gonamon começa como Bukamon depois digivolve para Gonamon e depois para Ikkakumon. Ainda digivolve para Zudamon. Gonamon tem como principal ataque o ataque-com-unhas e Ikkakumon o torpedo-arpão. Gonamon foi o sexto a digivolver. Isso aconteceu porque Gonamon precisava salvar a vida de Joe que estava sendo atacado por um Unimon. Veja mais fotos de Bukamon, Gonamon e Ikkakumon na Galeria.
Nome:Dukemon Modo Rubro
Nivel:Super Mega
Pré Evolução:Dukemon x
Digievolução:
 

Pokemon

                                                                       História 

O anime conta a história de Ash Ketchum, que ao completar dez anos, decidiu sair em uma Jornada Pokémon e se tornar o maior Mestre Pokémon de todos os tempos. Mas ele acabou dormindo mais do que devia no dia de sua partida e ao chegar no laboratório do Professor Carvalho, um perito em Pokémon, Ash viu que não havia mais nenhum Pokémon restando para ser escolhido. O professor ressalta que sobrou um com um pequeno defeito. Mesmo assim, Ash decide pegá-lo e começar sua jornada com ele e acaba sabendo que esse Pokémon é um Pikachu muito mal-humorado e que odeia pessoas consideradas por ele "idiotas" e isso define sua visão de Ash. Andando pela Rota 1, Ash acaba tentando capturar um Pokémon com Pikachu rindo de seus erros e Dexter, sua Pokédex, os corrige, zombando do dono. Sem poder contar com Pikachu, Ash tenta enfraquecer um Pidgey para capturá-lo jogando uma pedra no mesmo, mas acaba atacando um Spearow, um Pokémon totalmente agressivo que chama seu bando e nisso Ash e Pikachu têm que fugir. No caminho, Pikachu é ferido e ao ser literalmente pescado por uma garota, Ash pega emprestado sua bicicleta para levar seu Pikachu a um Centro Pokémon, um local especial onde Pokémon são curados. Mesmo assim, os Spearows não desistem e ao cair da bicicleta, Ash pede a Pikachu que entre na Pokébola, coisa que ele odeia. Ash tenta para os Spearows, mas Pikachu salta e os devasta. Com seu coração de verdadeiro amigo dos Pokémon, Ash tem o privilégio de ver o lendário Ho-oh, um Pokémon que nenhuma pessoa viva tenha visto. Chegando a Viridian City, Ash conhece melhor a garota da bicicleta, infelizmente destruída por Pikachu, chamada Misty e também em Viridian, os dois conhecem seus grandes inimigos, a Equipe Rocket, formada por Jessie, James e Meowth. Com Pikachu curado e a Equipe Rocket derrotada, Ash e Misty, que o segue para fazê-lo pagar sua bicicleta, viajam por Kanto e encontram Brock, que os acompanha ajudando-os.

Embora Ash seja um treinador dedicado, nunca consegue ganhar campeonatos regionais. Há várias saídas e entradas de membros na equipe, basicamente trocando a heroína em uma Geração. Tracey substitui Brock na segunda temprada, que volta na terceira. May substitui Misty e se une a Ash e Brock junto de seu irmão Max na Geração Advance e Dawn substitui May, que segue em viagem a Johto, e Max, que inicia sua Jornada Pokémon.
  
 
                                                                   Persongens 






















































     
 
 
 
 
                                                            Geraçoes  
1ª Geração
A origem de pokémon — anime, manga, estampas ilustradas, entre muitos outros — se dá com um jogo, para o antigo console Game Boy da Nintendo, chamado Pocket Monster Green Version, conhecido como Pokémon Green, lançado em 1996, no Japão. Uma versão ocidental deste jogo nunca existiu, sendo lançados apenas Pokémon Red, junto à versão Green no Japão, e, também, uma nova versão, Pokémon Blue (1997). Devido ao sucesso destes jogos, houve o produção de uma versão diferente, que seguia o roteiro do anime, Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition (surgiu no ano de 1997), com determinadas modificações no roteiro das versões anteriores, embora o objetivo fosse o mesmo. Os jogos não ficaram só no console Game Boy, também tiveram versões lançadas para Nintendo 64: Pokémon Stadium e Pokémon Snap.
2ª Geração
Devido do alto rendimento, a medida que conquistava cada vez mais fãs em escala mundial, viu-se a necessidade de continuar a saga. Foram lançados dois novos jogos para Game Boy que traziam uma aventura diferente dos anteriores, e 100 novos pokémon: Pokémon Gold & Silver, em 2000. Para Nintendo 64, houve a continuação da versão Pokémon Stadium: Pokémon Stadium 2 (ou 3, assim nomeado no Japão. Existem diversas diferenças entre as versões americanas e japonesas de Pokémon Stadium 1). E, assim como a versão Yellow está para Red e Blue, foi lançada a versão Crystal, que destacava o lendário Suicune, e era a única em que havia a possibilidade de conseguir o pokémon lendário Celebi.-
3ª Geração
Em 2003, foram lançados os primeiros jogos da conhecida Geração Advance, já que eram para o Game Boy Advance: Pokémon Ruby & Sapphire. Trazendo 135 novos Pokémon, não era possível transferir pokémon de Gerações anteriores, pois o treinamento agora se baseava em um outro sistema, o de Effort Values, pontos que aumtentavam um certo stats, como a velocidade, por exemplo. Mesmo sendo impossível transferir pokémon dos jogos anteriores, Ruby & Sapphire traziam 201 deles. Para conseguir mais que esse número, Pokémon Ruby & Sapphire poderiam se conectar com Pokémon Colosseum, Pokémon XD e em escala muito restrita Pokémon Channel. Mesmo assim, não era possível obter todos os 386 monstrinhos.

Em 2004, uma surpresa para os fãs: Pokémon Red & Blue ganharam remakes para o Game Boy Advance e chegaram como Pokémon FireRed & LeafGreen. Apesar de ter uma história semelhante a dos dois primeiros jogos, FireRed & LeafGreen traziam uma nova área para o mundo Pokémon: as Sevii Islands, onde era possível achar e capturar monstrinhos que eram nativos de Johto. Estes foram os jogos mais vendidos da empresa entre 2004 e 2005. Somando-se os eventos promovidos pela Nintendo e Ruby, Sapphire, Colosseum, XD, FireRed e LeafGreen, todos os 386 pokémon poderiam ser obtidos.

Em 2005, a Geração Advance termina com Pokémon Emerald. Emerald era uma versão complementar para Ruby & Sapphire — como Pokémon Crystal havia sido anteriormente para Pokémon Gold & Silver — e trazia novos recursos, como a volta dos Pokémon se mexendo, como em Crystal, uma nova área repleta de desafios chamada Battle Frontier e também a possibilidade, através de eventos, de capturar Mew sem a necessidade de truques, como em Red, Blue e Yellow.
Pokémon - Spin-offs
Para dar um tempo entre a Terceira e Quarta Geração de RPGs originais de pokémon, os criadores decidiram fazer spin-offs — jogos que não apresentam características marcantes da série, mas são dela — para o Nintendo DS. Começaram com Pokémon Dash em 2005, no qual havia corridas entre os pokémon e era apresentado um dos novos: Munchlax. Em 2006, nos Estados Unidos, foram lançados mais três spin-offs: Pokémon Trozei!, um puzzle usando pokémon, Pokémon Mystery Dungeon (também lançado para o Game Boy Advance), onde o jogador não captura pokémon, mas é um deles, e Pokémon Ranger, um jogo que introduzia um novo jeito de controlar os monstrinhos: obtê-los apenas por um tempo e depois soltá-los. Ambos os jogos tiveram repercussão e receberam tanto críticas boas quanto ruins.
4ª Geração
Em 2006, foram lançados no Japão, os dois jogos de Quarta Geração. Pokémon Diamond & Pearl. Eles introduzem 107 novos pokémon, totalizando 493, e foram um grande sucesso de vendas no Japão, totalizando 1,58 milhão de unidades vendidas nos quatro primeiros dias. Os dois jogos apresentam novos recursos, atrativos a mais para os jogadores (um deles é a conexão através da Nintendo Wi-Fi Connection). Seu lançamento está previsto para 22 de Abril de 2007 nos Estados Unidos.

Ainda em 2006 no Japão, chegou às lojas o primeiro jogo da série para o Nintendo Wii: Pokémon Battle Revolution, que estabelece uma conexão com o Nintendo DS e foi o jogo que introduziu a primeira conexão DS-Wii. Sendo um tipo de mistura de Pokémon Stadium, que trazia a possibilidade de usar Pokémon do Game Boy, com Colosseum, que trazia como um dos objetivos vencer em todos os Coliseus de Batalha, Pokémon Battle Revolution ainda oferece um modo de personalizar o treinador para que ele fique do jeito que quiser.

Além de todos os jogos acima, há muitos outros relacionados a pokémon. Alguns como o Pokémon Trading Card Game e Pokémon Puzzle Challenge não fizeram sucesso, mas outros, como Hey You, Pikachu! e Pokémon Pinball fizeram um sucesso tão grande quanto os RPGs originais. No final de 2006, constatou-se que todos os jogos de Pokémon venderam mais de 155 milhões de cópias, o que faz dela a segunda maior série da Nintendo, atrás apenas de Mario Bros. e desbancando séries famosas como The Legend of Zelda e Metroid.
    
  
                                                                  Tipos De Pokemons 
Pokémon Aquático: Pokémons de água normalmente vivem em ambiente aquático. Nos jogos é quase uma obrigação ter aquáticos por causa dos HMs, normalmente 3 ou 2 de água, mesmo assim eles são muito fortes se bem treinados. Uma ótima adição para qualquer time. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo água são Misty, da cidade de Cerulean e Juan, Wallace da cidade de Sootopolis e Maxi da cidade de Nomose.Pokémon Dragão: Pokémon dragões são raros, porém excelentes escolhas. Têm resistência a quase todo tipo de ataque. Aprendem normalmente vários tipos diferentes de ataques, o que faz deles pokémon versáteis. E o melhor, só tem fraquezas para dois tipos ataques: gelo e dragão. Quem monta uma equipe apenas de dragão pode balancear bem seu time, conseguindo colocar quase todo os tipos de ataques nos seis pokémon. Seus ataques não são muito efetivos em pokémon metálicos. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Dragão são Lance e Drake da Elite dos Quatro e Clair, da cidade de Blackthorn.
Pokémon Elétrico: Elétricos são uma ótima escolha já que seus ataques quase sempre paralisam o oponente, deixando-o mais lerdo e o impedindo de atacar às vezes. Aprendem ataques poderosos cedo, sendo na maioria rápidos. Apesar de ficarem muito presos a ataques elétricos, aprendendo poucos ataques de outros tipos, são uma adição perfeita para qualquer equipe. Uma de suas maiores fraquezas são os ataques terrestres, que machucam mais do que o normal e não são afetados por ataques elétricos.Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Elétrico são Tenente Surge da cidade de Vermillion, Wattson da cidade de Mauville e Denji da cidade de Nagisa.Pokémon Fantasma: Fantasmas são úteis porque ataques normais não os afetam. Conseguem fazer um pokémon dormir e roubar seu sonho. Podem paralisar o pokémon. Podem envenenar. Normalmente aprendem alguns ataques psíquicos.Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Fantasma são Agatha e Phoebe da Elite dos Quatro, Morty da cidade de Ecruteak e Melissa da cidade de Yosuga.Pokémon Fogo: Pokémon de fogo são muito úteis. Seus ataques de fogo são sempre fortes, podendo derrotar qualquer outro pokémon sem problema, e eles podem sempre aprender outras habilidades, o que os deixa mais versáteis. Ter um pokémon de fogo na sua equipe é uma grande adição. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Fogo são Blaine da ilha de Cinnabar, Flannery da cidade de Lavaridge e Ooba da Elite dos Quatro de Sinnoh.Pokémon Gelo: Pokémons do tipo Gelo são pokémons não muito explorados por aparecerem somente no período da tarde nos jogos, quase nunca conseguindo um lugar na equipe. Mesmo assim, a força dele é gigante. Quem já usou um pokémon com Aurora Beam que o diga. O ataque deles, além de ser forte, pode congelar o oponente. E outra vantagem é que a maioria deles é aquático. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Gelo são Lorelei e Glacia da Elite dos Quatro, Pryce, da cidade de Mahogany e Suzuna da cidade de Kissaki.Pokémon Grama: Também conhecidos como Pokémon de planta. São fortes, aprendendo vários ataques. Normalmente aprendem ataques que deixam o oponente com alguns status negativo, como paralisia ou sono. Podem sugar a energia do oponente se recuperando. E ainda tem o poderoso Solar Beam, que é feito em um turno, e no outro ele atira uma rajada de poder que pode destruir um pokémon. Uma adição ótima para qualquer equipe. As únicas treinadoras notáveis de Pokémon do tipo Grama são Érika da cidade de Celadon e Natane da cidade de Hakutai.
Pokémon Inseto: Pokémon Inseto tem uma grande vantagem: a rápida evolução. No jogo, antes de chegar no primeiro ginásio seu inseto já estará na forma mais poderosa dele. Os ataques insetos são poucos, mas são bons. Podem recuperar, deixar o inimigo mais lerdo. Normalmente, um inseto tem outras habilidades, como a Butterfree que vira mais um psíquico do que inseto. Não se engane pela aparência nem pelo medo de inseto: eles são ótimos para se ter na equipe. Os únicos treinadores notáveis de Pokémon do tipo Inseto são Bugsy, da cidade de Azaléa e Ryou da Elite dos Quatro de Sinnoh.Pokémon Lutador: Pokémons lutadores são outra boa adição numa equipe. Ataques poderosos é o sobrenome deles. Outra vantagem é que existem ataques, como o Soco de Trovão, que apenas lutadores aprendem e não são do tipo lutadores. E o melhor, só existem dois pokémon capaz de dar bons danos neles: Voador e Psíquico. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Lutador são Bruno da Elite dos Quatro, Chuck da cidade de Cianwood, Brawly da cidade de Dewford e Sumomo da cidade de Tobari.Pokémon Metálicos: Um novo tipo de pokémon que só foi descoberto com a vinda da segunda geração, apesar de um pokémon já conhecido virar um deles, o Magnemite. São resistentes a quase todos os tipos de ataque, com exceção de ataques aquáticos e elétricos. São fracos contra ataques de fogo, lutador e terrestre. Muito útil ter um na equipe pela sua defesa espetacular. São poucos e raros os conhecidos, mas a espera para se conseguir um na equipe pode valer a sua vitória na Elite dos Quatro. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Metal são Jasmine da cidade de Olivine, Steven, Mestre Pokémon e ex-campeão da Liga Hoenn e Tougan da cidade de Mio.Pokémon Normal: Pokémons normais são ótimos para se ter. Pokémons fantasmas não o acertam (a recíproca é verdadeira), só é fraco contra ataques lutadores. Aprendem muitos tipo de ataques. Quem souber usar normal vai ter um ótimo pokémon ao seu lado. São comuns em todo o mundo. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Normal são Whitney da cidade de Goldenrod e Norman da cidade de Petalburg.Pokémon Noturno: Pokémon noturnos só foram descobertos com a leva da segunda geração. São pokémon rápidos, podendo deixar o oponente com medo. Tem hábitos noturnos. É bom tê-los na equipe porque eles são fortes contra psíquicos e fantasmas. Normalmente não são muito explorados, mas podem ajudar qualquer treinador a vencer. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Noturno são Karen e Sidney da Elite dos Quatro.
Pokémon Pedra: São pokémon duros e resistentes. É difícil de quebrar a defesa de um pokémon de pedra. O bom neles é que normalmente um pokémon de pedra também é de terra, o que faz com que ele aprenda poderosos ataques. Uma ótima adição para qualquer equipe. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Pedra são Brock da cidade de Pewter, Roxanne da cidade de Rustboro e Hyouta da cidade de Kurogane.Pokémon Psíquico : Pokémon psíquico é uma excelente adição para qualquer equipe. Seus ataques ignoram defesa, atacando a mente do oponente. Atacam, podendo confundir o oponente. Podem deixar o inimigo dormir para comer os sonhos dele e recuperar sua energia. Pokémon venenosos e lutadores caem perto de um psíquico. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Psíquico são Sabrina da cidade de Saffron, Will da Elite dos Quatro, Tate e Liza da cidade de Mossdeep e Goyou da Elite dos Quatro de Sinnoh.Pokémon Terra: Pokémon terrestre são ótimos em qualquer luta. Podem se esconder na terra atacando mais tarde, podem jogar terra nos olhos do inimigo, podem aumentar sua defesa, e ataques elétricos não funcionam em pokémon de terra. Porém tanta vantagem os põe em desvantagem também: não podem atacar pokémon voador, são fracos a ataques de grama, água e gelo. Mesmo assim, quem souber usar um de terra terá um ótimo pokémon na sua equipe. A técnica Earthquake (terremoto) "balança" a estratégia do seu inimigo. Alguns treinadores notáveis do tipo terra são Giovanni da cidade de Viridian e Kikuno da Elite dos Quatro de Sinnoh.Pokémon Venenoso: Pokémons venenosos tem uma peculiaridade em seus ataques: quase todos eles envenenam o oponente. E existe um ataque que machuca mais a cada turno que o pokémon estiver com ele há muito tempo, o Slug. No começo não machuca nada, mas mais tarde vai aumentando, até derrotar o oponente. São úteis na batalha. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Veneno são Koga e Janine da cidade de Fuchsia. A Equipe Rocket freqüentemente usa Pokémon do tipo Veneno.

Pokémon Voador: Pokémons voadores são uma excelente escolha, uma grande adição para qualquer equipe. Nas costas de um voador dá para se viajar pelo mundo inteiro. Seus ataques são fortes e quase sempre rápidos. O voador pode voar bem alto, onde nenhum ataque acerta, e descer com fúria, machucando o inimigo. Pode atacar com suas asas. Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Voador são Falkner da cidade de Violeta e Winona da cidade de Fortree.            
 
 
 
                                                                              Iniciais  
Informações Gerais
Nome: Bulbassauro
Número: 001
Tipo: Planta/Venenoso
Altura: 70 Cm
Peso: 6,9 Kg
Cor: Verde
Habilidade: Overgrow
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Bulbasaur, conhecido como Bulbassauro aqui no Brasil, é o primeiro Pokémon na Pokédex e é apenas encontrado em Kanto, sendo um dos três Pokémons Iniciais da região. Até o momento ele é o único Pokémon inicial a ser do tipo Planta/Venenoso.

Descrições
Bulbasaur é um pequeno lagarto quadrúpede. A maior parte de seu corpo é verde, enquanto que o restante está coberto de manchas verde-escuras. Ele pode esticar duas vinhas de seu bulbo, que são eficientes para levantar grandes pesos. Este mesmo bulbo estende-se por toda a sua retaguarda, que absorve energia solar, permitindo o uso de Solarbeam (Raio Solar, em português) quando há muita energia armazenada. O bulbo também pode lançar sementes, que podem ser usadas contra o oponente sugando sua energia vital, e inchar quando está exposto ao sol, razão pela qual o Bulbasaur tira sonecas enquanto está tomando banhos de sol.
Evoluções
Quando atinge o nível 16, bulbassauro evolui para Ivysaur, e depois para Venusaur no nível 32.

Anime

Muitos Bulbasaur apareceram no anime, apesar de apenas dois serem os principais. São os Bulbasaur de Ash Ketchum e o de May.

O primeiro Bulbassauro a aparecer no anime foi o do protagonista Ash, que o capturou no episódio “Bulbasaur e a Vila Escondida”. Embora não gostasse de Ash, este o ajudou salvando vários Pokémons da Equipe Rocket.

Mais tarde, May capturou seu próprio Bulbassauro em “Histeria das Plantas”. Este permaneceu com ela ao longo do resto da viagem em Hoenn, ajudando-a a competir no festival. Ao viajar para Kanto, May deixa seu Bulbasaur no laboratório do Professor Carvalho para aprender com o de Ash enquanto ela e o grupo viajam ao longo da Batalha da Fronteira em Kanto. De alguma maneira, May o pegou novamente durante as viagens dela em Johto, onde o evoluiu em um Venusaur.
Jogos
Bulbasaur só pode ser encontrado nas versões Red & Blue e nos remakes FireRed & LeafGreen. Bulbasaur é um dos pokémon iniciais de Kanto, junto com Charmander e Squirtle e é encontrado em Pallet Town com o Professor Carvalho. Já em Pokémon Yellow, é dado ao jogador pela criadora de Pokémon em Cerulean City.
Bulbasaur é considerado o melhor Pokémon inicial, tanto para novatos quanto para jogadores esperientes, porque tem ataques efetivos contra os dois primeiros líderes de ginásio, Brock e Misty.
Em outros jogos, como Pokémon Mystery Dungeon, Bulbasaur é um dos Pokémon iniciais também. Ele também aparece em Hey You, Pikachu! e Pokémon Channel como amigo de Pikachu, o protagonista de ambos os jogos. Bulbasaur é um prêmio ao derrotar a Elite dos 4
em Pokémon Stadium.Mangá
Pokémon
Adventures
Red recebe um Bulbasaur do Professor Carvalho como Pokémon inicial, que lhe dá o nome de Saur, que mais tarde evolui para Ivysaur e para Venusaur. Saur ajuda bastante Red em sua jornada, mas Red o troca com o Charizard de Green na saga FireRed & LeafGreen.
Em Magical Pokémon Journey, um personagem chamado Pistachio tem um Bulbasaur fêmea, chamada Danerina, e é apaixonado por ela.
Informações Gerais
Nome: Charmander

Número: 004

Tipo: Fogo

Altura:
60 Cm
Peso:
8,5 Kg
Cor: Vermelho

Habilidade: Blaze

Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea.


Charmander é um Pokémon lagarto do tipo Fogo. Ele juntamente com Bulbassauro e Squirtle, é um dos três inicias entregues pelo Prof.Carvalho na região de Kanto.


Descrições

Assim como suas evoluções, possui uma chama no fim da cauda. Esta chama indica o estado de sua saúde, queimando fracamente ou intensamente de acordo com o humor dele, se ela apagar, ele morre. Bebês Charmander demoram a se acostumar com ela, e geralmente se queimam. O Chamander prefere locais quentes para viver.


Evoluções

Quando atinge o nível 16, Charmander evolui para Charmeleon, e depois para Charizard no nível 36.


Anime

No anime, Ash Ketchum e sua equipe encontram um Charmander em uma rocha, aguardando seu treinador no episódio "Charmander, o Pokémon Perdido". Como o Charmander pode morrer se sua chama extinguir-se, e no momento do encontro estava ocorrendo uma tempestade, Ash o resgatou e o levou para um centro Pokémon. Apesar de estar salvo, o Charmander foge do Centro e retorna à sua pedra, esperando por seu treinador, que o tinha enganado, dizendo ao Pokémon que voltaria para buscá-lo, mas acabou abandonando-o. Depois que descobriu da farsa, Charmander decide acompanhar Ash e o time, para demonstrar sua gratidão.

Jogos

Em Pokémon Red & Blue, Charmander é um pokémon inicial, assim como Bulbasaur e Squirtle. Nos remakes FireRed & LeafGreen, ele também é um pokémon inicial.
Em Pokémon Yellow, Charmander não é inicial, mas o jogador recebe um como presente no decorrer do jogo.

Charmander também aparece em Pokémon Snap e Pokémon Stadium, para Nintendo 64.

Mangá
Blue recebeu um Charmander de seu avô, Professor Carvalho. Desde que este evoluiu para Charizard, faz parte da equipe de líder de ginásio da cidade de Viridian, na qual Green é líder.
Na Jornada Mágica Pokémon, o personagem Peanut têm um Charmander. Este Charmander sempre causa problemas, porque ele insiste em brigar com outros pokémon. Em Pokémon Zensho, Satoshi recebe um Charmander como pokémon incial, enquanto que Blue recebe um Squirtle.
Informações Gerais
Nome: Squirtle
Número: 007
Tipo: Água
Altura: 50 Cm
Peso: 9,0 Kg
Cor: Azul
Habilidade: Torrent
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea
Squirtle é um Pokémon tartaruga do tipo Água. Ele juntamente com Bulbassauro e Squirtle, é um dos três inicias entregues pelo Prof.Carvalho na região de Kanto.
Descrições
Squirtle é um Pokémon tartaruga e é reconhecido pela sua dedicação. Sendo um Pokémon tartaruga, Squirtle tem um casco sobre suas costas que serve como esconderijo contra ataques poderosos ou quando o Pokémon fica assustado. Esse casco é muito duro, podendo suportar ataques muito poderosos. Quando sai do avo, a primeira ação do Squirtle bebê é entrar no casco, até ter confiança das pessoas a sua volta.
Evoluções

Squirtle evoluí para Wartortle ao atingir o level 16, e depois para Blastoise no level 36.


Anime


Por muito tempo, Ash Ketchum teve um Squirtle em seu time. Abandonado por outro treinador, Squirtle juntou-se a outros Squirtles e formou uma gangue chamada
Esquadra Squirtle, quebrando a imagem pacífica que as pessoas têm deste pokémon. Quando a Esquadra salvou uma cidade de um incêndio florestal (provocado pela Equipe Rocket, especificamente pelo Meowth), ela virou o corpo de bombeiros local. O Squirtle chefe havia salvado Ash do incêndio, e logo depois da nomeação, ele passa a integrar o time de Ash no episódio "Aí vem o Esquadrão Squirtle". Squirtle acompanhou Ash por toda Kanto, Ilhas Laranja e partes de Johto, antes de voltar ao Esquadrão Squirtle no episódio "Os Soldados do Fogo!". Squirtle volta para ajudar Ash na liga Pokémon de Johto, na Conferência de Prata.
May ganha um Squirtle do Profº Carvalho depois que eles voltam de Hoenn, no episódio "O Lugar Certo e o Mime Certo". Squirtle, ficava chorando no laboratório do Profº Carvalho, e sempre que May aparecia ele pulava nos braços dela, até o Profº Carvalho decidir dar Squirtle para May. Quando Squirtle vê uma apresentação de concurso pela primeira vez ele fica maravilhado e querendo fazer o mesmo. No primeiro concurso que ele participa May o usa na fase de batalha, só no segundo que ela o usa na fase de apresentação. Mesmo sendo só um bebê ele aprende a usar o ataque Raio de Gelo, antes de um dos concursos de May.

Jogos
Nos videogames, Squirtle está presente em vários jogos Pokémon. No Game Boy, Squirtle está em Pokémon Red & Blue, sendo nestes como pokémon inicial, junto com Bulbassauro e Charmander. Em Fire Red & Leaf Green, Squirtle também está presente, visto que são remakes de Red & Blue. No Yellow, Squirtle não é inicial, mas o jogador recebe um de presente no decorrer do jogo.
No Game Boy Advance, está em Pokémon Gold & Silver e em Pokémon Crystal. Nestes jogos, Squirtle só pode ser obtido através da troca entre jogos por meio de um Game Boy Link. Em Ruby & Sapphire e no Colosseum (para Gamecube), Squirtle só é obtido trocando pokémons com FireRed & LeafGreen. Também aparece em Pokémon Snap, para Nintendo 64.
Mangá
Em Pokémon Adventures, Blue rouba um Squirtle do laboratório do Professor Carvalho. Na Magical Pokémon Journey, um Squirtle macho se apaixona por Almond quando eles se vêm pela primeira vez.
   
 
                                                                               Iniciais 2
Informações Gerais

Nome: Chikorita
Número:
152
Tipo: Grama
Altura: 40 Cm
Peso: 6,4 Kg
Cor: Verde
Habilidade: Overgrow
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Chikorita é um dos três Pokémons iniciais entregues pelo Prof. Elm na região de Johto. Chikoritas são dóceis, mas muito ciumentas com seus treinadores. Tomam muito cuidado com eles e querem sempre serem paparicadas por seus donos.

Descrições

Chikorita é um pequeno Pokémon verde. Move-se rapidamente e absorve a luz solar com a folha em sua cabeça; as pequenas sementes em seu pescoço, que lembram esporos, podem tornar-se chicotes vegetais e muito resistentes, que se esticam o quanto Chikorita desejar.

Pode gerar incontáveis folhas cortantes a partir da folha em sua cabeçase também podem lançar chicotes se esticam infinitamente a partir de seu pescoço.

Chikoritas gostam de grandes florestas com muitas árvores, mas com muito sol. Adoram flores, principalmente aquelas com cores mais fortes.

Sendo um Pokémon de Grama, Chikorita faz fotossíntese absorvendo a luz solar com a folha em sua cabeça. Também come frutas e grama.

Evoluções

Ao alcançar o level 16 a Chikorita evoluí para Bayleef, e depois para Meganium ao atingir o level 36.

Anime

Ash tem uma Chikorita no episódio "O Resgate da Chikorita", Chikorita é muito temperamental, muitas vezes brigando com Pikachu para ver quem é o preferido de Ash. Evolui no episódio "Um dia Eletrizante", com a evolução, a simpática Pokémon fica ainda mais afeiçoada a seu treinador. Hoje, ela está sob os cuidados do Professor Carvalho e da Delia Ketchum, em Pallet, sendo que Ash não está com ela em Sinnoh.

Jogos

Chikorita é um dos pokémons iniciais de Johto. Aparece nos jogos Silver, Gold e Cristal.

No jogo Pokémon Emerald na cidade de Littleroot Town é dado pelo Prof. Birch por completar a Hoenn Dex.

No Pokémon xD Gale ok Darkness ganha uma Chikorita como prémio por ter derrotado a Mt. Battle.

Informações Gerais

Nome: Cyndaquil
Número:
155
Tipo: Fogo
Altura: 50 Cm
Peso: 7,9 Kg
Cor: Amarelo
Habilidade: Blaze
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Cyndaquil é um dos três Pokémon iniciais entregues pelo Prof.Elm na região de Johto.

Descrições

Este pokémon possui em suas costas buracos por onde saem labaredas de fogo quando ele está preparado para batalhar. Ele possui um comportamento dócil, mas quando é irritado pode ser bastante perigoso ficar perto de um desses.

Evoluções

Cyndaquil evolui para Quilava no level 14, e depois para Typhlosion no level 36.
Anime

Cyndaquil fez inúmeras aparições no Anime, sendo em sua maioria sobre o controle de Ash. Ele é bastante tímido e possuia dificuldade nas lutas, mas após algum treinamento ele pôde aplicar suas habilidades livremente. Cyndaquil também foi o pokémon inicial de Jimmy (personagem do especial Chronicles), e atualmente está em sua última evolução, um Typhlosion. Cyndaquil apareceu primeiramente no primeiro episodio da Liga Johto e depois disso apareceu no episódio “143 - Temporaça de Caça”, onde Ash compete com outro treinador para poder capturar o Cyndaquil. Ash usou Cyndaquil várias vezes em Johto.

Jogos

Cyndaquil é um dos pokémons iniciais dado por Professor Elm na cidade de de New Bark em Gold, Silver, Cristal.

Mangás

No mangá Aventuras Pokémon, o protagonista Gold possui um Cyndaquil chamado Typhlo, o qual recebeu do Professor Elm. Typhlo evolui para um Quilava no episódio 108 - Vs. Quilava, durante um treinamento no Centro de Tratamento Pokémon.
Informações Gerais

Nome: Totodile
Número:
158
Tipo: Água
Altura: 60 Cm
Peso: 9,5 Kg
Cor: Azul
Habilidade: Torrent
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Assim como Chikorita e Cyndaquil, Totodile tembém é um dos três Pokémons iniciais dado pelo Prof.Elm na região de Johto.

Descrições

Totodile é um Pokémon Crocodilo do tipo Água. Diz-se que ele morde qualquer coisa, até mesmo o seu treinador se não tiver cuidado. Os Totodiles são Pokémon muito raros, encontrados somente em alguns lagos pela região de Johto.

Evoluções

Totodile evoluí para Croconaw ao atingir o level 18, e depois para Feraligatr no level 30.

Anime

No anime, enquanto Ash, Misty e Brock estão viajando, perto de um lago havia um Totodile pelo qual Misty e Ash brigaram apostando-o em uma batalha no episódio "Duelando pelo Totodile". Durante a Batalha o Poliwag da Misty evoluiu para Poliwhirl. Mesmo assim Ash venceu e batalhou com Totodile e o capturou. Totodile é um pokémon muito divertido quase sempre começa a pular e dançar quando sai da poké-bola, além de se apaixonar por todo pokémon de água que vê.

Jogos

Nas versões G/S/C (Gold, Silver e Cristal) Totodile pode ser obtido como um pokémon inicial no começo do jogo.

Na versão Emerald ele pode ser obtido depois de vencer a Elite 4.

Para Ruby/Sapphire deve ser obtido através da troca e em Pokémon Pearl através da transferência via Palpark.

Mangás

No mangá de Pokémon Adventure número 8, Silver, um dos personagens pricipais, rouba o Totodile do prof. Elm.
                                                                      Iniciais 3
 
Informações Gerais

Nome: Treecko
Número:
252
Tipo: Grama
Altura: 50 Cm
Peso: 5,0 Kg
Cor: Verde
Habilidade: Overgrow
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Treecko é um dos três Pokémons inicias entregues pelo Prof.Birch na região de Hoenn.

Descrições

Treecko posui pequenos ganchos embaixo de suas patas que o habilitam a escalar paredes. Este pokémon ataca seus adversários com sua cauda e gralmente rapidamente e de vez em quando ele vem "voando" com seus saltos e se jogando dos locais escalados.

Evoluções

Treecko evolui para Grovyle no level 16, e depois para Sceptile no level 36.

Anime

Treecko foi um dos primeiros Pokémons da região Hoenn que Ash captura, ele é capturado no episódio "O Treecko É Um Treco" . Treecko tem uma personalidade forte e solitária.

Jogos

É um dos pokémon iniciais dado pelo Professor Birch nos jogos Ruby, Sapphire e Emerald.

Informações Gerais

Nome: Torchic
Número:
255
Tipo: Fogo
Altura: 40 Cm
Peso: 2,5 Kg
Cor: Vermelho
Habilidade: Blaze
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Torchic é um dos três Pokémons entregues pelo Prof.Birch na região de Hoenn.

Descrições

Torchic é um pokémon que gosta do carinho de seu treinador.Torchic gruda no seu treinador, seguindo o com pequenos passos. Este pokémon lança chamas acima de 1000ºC, incluindo bolas de fogo que deixam o inimigo torrado.

Evoluções

Torchic evolui para Conbusken ao atingir o level 16, depois disso evolui para Blaziken no level 36.

Anime
No anime, May tem um Torchic que o Profº Birch deu a ela como pokémon inicial no episódio "Tudo Começa na Estrada" e que mais tarde evoluiu para Combusken. Em outra série ele é o Pokémon inicial de Josh, que atualmente é um Combusken.
Jogos
É um dos pokémon iniciais dado pelo Professor Birch nos jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Além disso, o pequeno pokémon tipo fogo está disponível como um dos iniciais do jogo Pokémon Mystery Dungeon e de sua continuação, Pokémon Mystery Dungeon 2.

Informações Gerais

Nome: Mudkip
Número:
258
Tipo: Água
Altura: 40 Cm
Peso: 7,6 Kg
Cor: Azul
Habilidade: Torrent
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea
Assim como Treecko e Torchic, Mudkip também é um Pokémon inicial da região de Hoenn.
Descrições
A nadadeira em sua cabeça pode detectar qualquer movimento mesmo debaixo da lama.Mudkip respira pelas guelras localizadas em suas bochechas. Quando enfrenta situações difíceis nas batalhas, usa seu íncrivel poder de destruir pedras maiores do que ele.

Evoluções

Mudikip evolui para Marshtomp no level 16, e depois para Swampert no level 36.

Anime

No anime, o personagem Brock tem um Mudkip que evolui para Marshtomp.

Jogos

É um dos pokemons iniciais dados pelo Professor Birch nos jogos Ruby, Sapphire e Emerald.
   
 
 
                                                                      Iniciais 4  
 
 
Informações Gerais

Nome: Turtwig
Número:
387
Tipo: Grama
Altura: 40 Cm
Peso: 10,2 Kg
Cor: Verde
Habilidade: Overgrow
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Turtwig é um dos três Pokemons iniciais entregues pelo Prof.Rowan na região de Sinnoh.

Descrições

Assemelha-se a uma tartaruga, com uma diferença: tem um broto de planta crescendo em sua cabeça. Quando se desenvolve, essa planta se transforma em uma árvore. Vive próximo a lagos, por necessitar de bastante água. Turtwig sobrevive de fotossíntese. Quando bebe água, seu casco fica mais duro.

Evoluções

Turtwig evolui para Grotle ao atingir o level 18, e depois para Torterra no level 32.

Anime

Turtwig foi o segundo Pokémon que Ash capturou na região de Sinnoh. Ash capturou ele no episódio 5 da 10ª temporada de pokémon (Engalhado em Confusões!). Ele teve estendo vivendo na floresta perto da casa de Clara, e rompia relacionamento lutando entre vários Pokémon selvagens na área. Depois a Equipe Rocket que pegaram Pikachu, o balão bateu, e Turtwig defendeu Pikachu contra eles. Quando Ash e seus amigos apareceram, Turtwig supos que eles estavam tentando erradamente sequestrar Pikachu também, então Turtwig atacou eles e correu com o Pikachu exausto para a floresta. Na próxima vez, eles confrontaram Turtwig, e Turtwig fez amizade com Ash. No final do episódio, Ash e seus amigos estavam deixando a casa de Clara, e a simpática senhora encorajou Turtwig a ir com Ash, então Turtwig correu pra batalhar com Ash. Turtwig e Pikachu batalharam, e Ash capturou Turtwig.

Turtwig já teve de ajudar Ash nas batalhas pelas insígnias. Ele derrotou o Cranidos de Roark na primeira batalha deles, e também na segunda batalha, mas já Cranidos evoluído para Rampardos. Isso deu a vitória para Ash. Turtwig também batalhou contra o Turtwig de Gardenia durante a batalha pela segunda insígnia. O Turtwig de Gardenia derrotou o Turtwig de Ash durante batalha na Eterna Forest. Depois Turtwig evolui para Grotle durante uma batalha contra o Honchkrow do Paul e parece perder os reflexos rápidos de sua forma anterio.

Jogos

Turtwig é um dos três Pokémons iniciais no jogo Diamond/Pearl/Platinum.

Informações Gerais
Nome: Chimchar
Número:
390
Tipo: Fogo
Altura: 50 Cm
Peso: 6,2 Kg
Cor: Marrom
Habilidade: Blaze
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Chimchar é um dos três Pokémon entregues aos treinadores iniciantes da região de Sinnoh.

Descrições

Este Pokémon tem muita habilidade de escalar despenhadeiros para viver em cima de montanhas íngremes. A chama de sua cauda é produzida por gases provenientes de seu estômago, que só apaga quando ele dorme. Nem a chuva é capaz de extinguir seu fogo. Apesar de ser parecido com um chimpanzé, seu guincho é similar ao do Macaco-aranha.

Evoluções

Chimchar evoluí para Monferno ao atingir o level 16, e depois para Infernape no level 36.

Anime

O primeiro episódio de Chimchar foi DP 003, onde Paul o usou para batalhar contra Aipom de Ash, duelo de pokemons macacos. Ele lutou bem, mas acabou perdendo.

Chimchar apareceu outras vezes em Duas Ações, Duas Reações, onde ganhou do Turtwig de Ash e no DP 015, onde ele ganhou do Onix de Roark mas perdeu do Cranidos.

Depois de perder para o Garchomp de Cynthia em DP 040, Paul percebeu que Chimchar não estava correspondendo às suas expectativas. Isso terminou no torneio que aconteceu entre DP 050, DP 051 e DP 052, onde Paul foi forçado a batalhar tendo Ash como parceiro.Naquela noite, Ash descobriu o regime de treinamento de Paul, que envolvia todos seus Pokémons atacando Chimchar tentando criar o poder que ele havia visto antes.

Ash interviu e levou Chimchar para o Centro Pokémon, onde a Enfermeira Joy disse que ele não deveria batalhar. Porém, Paul ignorou essa advertência.Durante a próxima batalha, contra um Zangoose e um Metagross, Chimchar estava com medo e não conseguia se mover. Furioso, Paul recusou dar ordens a ele e deu as costas.

Chocado, Ash deu comandos a Chimchar para sair da má situação e depois terminou a batalha com o Turtwig.Depois da batalha, Paul abandonou Chimchar na frente de Ash, que o convidou para ir com ele.

Jogos

Chimchar é um dos três Pokémons iniciais no jogo Diamond/Pearl/Platinum.

Informações Gerais

Nome: Piplup
Número:
393
Tipo: Água
Altura: 40 Cm
Peso: 5,2 Kg
Cor: Azul
Habilidade: Torrent
Distribuição de Gênero: 87,5% Macho - 12,5% Fêmea

Assim como Turtwig e Chimchar, Piplup também é um dos Pokémon iniciais entregues pelo Prof. Rowan na região de Sinnoh.

Descrições

Piplup é orgulhoso e não recebe comida de seus Treinadores. É inspirado na espécie Pingüim-Imperador. Ironizando o estilo de gala, o Piplup tem duas bolas brancas no peito, que seriam os botões do casaco.

Evoluções

Piplup evoluí para Prinplup ao atingir o level 16, e depois para Empoleon no level 36.
Anime

No anime, Dawn vai escolher seu Pokémon inicial no episódio "Seguindo na Viagem de Estréia", e um Chimchar acaba fazendo com que o Piplup do Professor Rowan fuja. Nisso, ela tem que salvar Piplup, que não a aceita por ser orgulhoso no começo, mas ao salvá-lo de um grupo de Ariados, fica amigo dela e acaba sendo escolhido como seu Pokémon inicial. Aparece em quase todos os episódios depois disto.

Jogos

Piplup é o Pokémon inicial de Água em Pokémon Diamond/Pearl/Platinum.